Testowanie na wytrząsarce

Celem testów wstrząsów mechanicznych jest sprawdzenie warunków na ekranach dotykowych, które mogą wystąpić podczas transportu lub późniejszego użytkowania.

Test koncentruje się na możliwym pogorszeniu właściwości. Obciążenia są na ogół wyższe niż oczekiwano w rzeczywistym użytkowaniu.

Impuls uderzeniowy charakteryzuje się specyfikacją

  • wielkość impulsu,
  • nominalny czas trwania impulsu,
  • liczba wstrząsów, które występują.

Należy zauważyć, że kształt impulsu jest decydującą cechą procedury testowej.

Wstrząsy mechaniczne

Test symulacji środowiskowej Wstrząs mechaniczny

Wstrząs mechaniczny to krótkotrwały, jednorazowy impuls przyspieszenia w jednym kierunku. Testy szokowe mają szczególne znaczenie w ekranach dotykowych, szczególnie w zastosowaniach zewnętrznych, takich jak automaty biletowe lub bankomaty. Problem wandalizmu jest szczególnie widoczny w przypadku tych urządzeń. Specjalna konstrukcja ze szkłem Impactinator® jako monolitycznym szkłem lub szkłem laminowanym tworzy szczególnie wytrzymałe i odporne na uderzenia ekrany dotykowe. Jednak urządzenia mobilne są również narażone na wstrząsy mechaniczne, które są poddawane wstrząsom, gdy dotykają ziemi lub spadają.

Test upadku kulki służy do określenia rezystancji pojedynczego pierścienia i elastyczności powierzchni ekranu dotykowego przy szybkim odkształceniu.

Testy upadku kulek są przeprowadzane zgodnie z następującymi normami:

Drugim testem mechanicznych testów środowiskowych jest test upadku. Test upadku jest procesem krótkotrwałej dynamiki z ekstremalnymi nieliniowościami w obciążeniach, zachowaniu materiału, kontakcie i deformacji.

Wszystkie urządzenia z aplikacjami dotykowymi, które można upuścić (np. aplikacje mobilne, urządzenia przenośne) lub przewrócić (np. urządzenia stacjonarne, urządzenia diagnostyczne) kwalifikują się pod tym względem.