Raport Barometr Internetu Rzeczy 2016
Interfejs człowiek-maszyna-człowiek

Według Wikipedii Internet rzeczy (IoT) to połączenie jednoznacznie identyfikowalnych obiektów fizycznych (rzeczy) z wirtualną reprezentacją w strukturze podobnej do Internetu. Podstawowym celem jest zatem zjednoczenie naszego świata realnego z wirtualnym. Brytyjski pionier technologii Kevin Ashton po raz pierwszy użył terminu "Internet rzeczy" w 1999 roku.

"Internet rzeczy to technologia, która zmienia świat jak żadna inna. Umożliwia to niezmierzone korzyści ekonomiczne, a świat potrzebuje korzyści ekonomicznych już teraz. " Kevin Ashton na temat "Internetu rzeczy"

Badanie Vodafone 2016 dotyczące technologii M2M

W 2016 roku operator telefonii komórkowej Vodafone po raz kolejny przeprowadził niezależne badania na temat "Internetu rzeczy" w zakresie IT i strategii korporacyjnych organizacji. 1 100 menedżerów zapytano o ich obecne wrażenia na ten temat. Wyniki można pobrać z adresu URL naszego referencji.

Badanie Vodafone, opublikowane w lipcu 2016 r., Dostarcza następujących wyników:

76% firm twierdzi, że IoT będzie "krytyczny" dla ich sukcesu i że będzie większy budżet na aplikacje IoT niż na chmurę lub analitykę.

  • Już 37% jest zdania, że cały swój biznes prowadzi na IoT. 48% respondentów już opowiada się za wykorzystaniem IoT do wspierania transformacji biznesowej na dużą skalę.
  • 63% uczestniczących menedżerów już teraz odnotowuje znaczący zwrot z inwestycji. Średnio można oczekiwać 20% poprawy sprzedaży, kosztów, przestojów i wykorzystania.
  • IoT jest już częścią IT (chmura, mobilność, analityka i ERP) dla 90% użytkowników.

Nie tylko w IT, ale także w przemyśle i handlu aplikacje IoT stały się niezbędne. Stany maszyn w zakładach przemysłowych są rejestrowane za pomocą technologii czujników i sprawdzane, utrzymywane lub konfigurowane za pomocą tabletów. W produkcji pojazdów, samolotów, pociągów i statków aplikacje IoT są wykorzystywane do bardziej produktywnej pracy i szybszej konfiguracji produktów.

Oprócz funkcjonalnego oprogramowania, niezawodne interfejsy, takie jak ekrany dotykowe dla tabletów lub komputerów all-in-one, są ważnym warunkiem płynnego użytkowania.