Proste sterowanie powierzchnią dla nawigacji i ekranów dotykowych systemu informacyjno-rozrywkowego w samochodach
Projektowanie interfejsu użytkownika, technologia ekranu dotykowego

Na początku lutego 2014 roku amerykański projektant Matthaeus Krenn z San Francisco zaprojektował nowy typ systemu kontroli powierzchni dla ekranów dotykowych do nawigacji i infotainment w samochodach. Za pomocą tej alternatywnej koncepcji obsługi chce ułatwić kierowcom obsługę podczas jazdy, a tym samym pomóc im nie spuszczać wzroku z drogi.

Prosta koncepcja obsługi o dużym wpływie

Koncepcja obsługi opracowana przez firmę Krenn jest prosta i sterowana za pomocą różnej liczby palców i ich odległości od siebie. Dostępnych jest łącznie osiem funkcji. Kierowca może wybrać źródło muzyki, ustawić jej głośność, a także regulować temperaturę i wentylację. To, jakich ruchów używa do wykonania danej akcji, zależy od niego i można je dostosować w ustawieniach. Bez względu na to, gdzie znajdują się palce na ekranie dotykowym, odpowiedni ruch w górę lub w dół za pomocą odpowiednio skonfigurowanego gestu palca odbywa się stosunkowo bezbłędnie. Według projektanta całość została do tej pory przetestowana tylko z iPadem. Niemiecki magazyn internetowy Golem potwierdził udany test na tablecie z Androidem Nexus 10 w artykule na ten temat.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o nowym interfejsie samochodu, obejrzyj poniższy film i znajdź więcej informacji pod następującym adresem URL: http://matthaeuskrenn.com/new-car-ui/