Snelheid
SNELHEID IS TROEF
Innovatieve productideeën moeten snel de markt bereiken. In een wereldwijde concurrentie met een snelle uitwisseling en verspreiding van kennis is de snelheid waarmee een product op de markt wordt gebracht een belangrijk concurrentievoordeel.
Snelheid is een van de kerncompetenties van Interelectronix. Dit geldt met name voor productontwikkeling en de bijbehorende levering van functionele modellen en prototypes. Met de door Interelectronix geïntroduceerde instant prototyping is het mogelijk om in extreem korte tijd een product te verkrijgen dat klaar is voor serieproductie.
Instant prototyping
Bij instant prototyping kunnen ontwerpprototypes, conceptprototypes, functionele prototypes en gebruikersinterfaceprototypes gemaakt worden.
Directe ontwerpprototypes
Een ontwerpprototype wordt gebruikt om esthetische kenmerken te controleren en vervult drie functies:
Het maakt een gedetailleerde ontwerpstudie mogelijk van de ruimtelijke weergave, verhoudingen en esthetische impact;
het dient als presentatieobject voor de besluitvorming;
het vormt de basis voor het genereren van 3D-gegevens voor ontwerp en productie
Direct prototypen van concepten
Het conceptprototype wordt gebruikt om een specifiek concept te presenteren en het productidee te controleren. Een conceptprototype wordt altijd aanbevolen als er meerdere productconcepten zijn om uit te kiezen.
Directe functionaliteit prototyping
Het functionele prototype is een prototype dat alle belangrijke functionele eigenschappen van het geplande afgewerkte touchsysteem al heeft. Het bevat met name alle mechanische en elektrische componenten, inclusief sensor en controller, en maakt een volledige functionele test in echte werking mogelijk.
Direct prototypen van gebruikersinterfaces
De gebruikersinterface van een touchsysteem wordt steeds belangrijker. In de huidige touchsystemen vormen de verschillende besturingssystemen het centrale contactpunt tussen mensen en het systeem. Een innovatieve en ergonomisch ontworpen gebruikersinterface stelt de gebruiker in staat om complexe systeemfuncties eenvoudig en intuïtief te bedienen. Daarom is het des te belangrijker om in een zeer vroeg stadium van de productontwikkeling een bedieningsconcept te creëren en uitgebreid te testen.
Op de interne softwareafdeling worden bedieningsconcepten in kaart gebracht in aantrekkelijke gebruikersinterfaces en kunnen gedefinieerde bedieningsfuncties worden gesimuleerd en aangepast aan de eisen van de klant.