Barometerrapport om tingenes internet 2016
Menneske-maskine-menneske-grænseflade

Ifølge Wikipedia er tingenes internet (IoT) en kombination af unikt identificerbare fysiske objekter (ting) med en virtuel repræsentation i en internetlignende struktur. Det primære mål er derfor at forene vores virkelige verden med den virtuelle. Den britiske teknologipioner Kevin Ashton brugte første gang udtrykket "Internet of Things" i 1999.

"Internet of Things er en teknologi, der ændrer verden som ingen anden. Det muliggør umådelige økonomiske fordele, og verden har brug for økonomiske fordele lige nu." Kevin Ashton om emnet "Internet of Things"

Vodafone-undersøgelse 2016 om M2M-teknologi

I 2016 gennemførte mobiltelefonudbyderen Vodafone igen uafhængig forskning om emnet "Internet of Things" inden for IT og virksomhedsstrategier for organisationer. 1.100 ledere blev spurgt om deres nuværende indtryk af emnet. Resultaterne kan downloades fra URL'en til vores reference.

Vodafone-undersøgelsen, der blev offentliggjort i juli 2016, giver følgende resultater:
  • 76% af virksomhederne siger, at IoT vil være "kritisk" for deres succes, og at der vil være mere budget til IoT-applikationer end til skyen eller analysen.
  • Allerede nu er 37% af den opfattelse, at de driver hele deres forretning på IoT. Med 48% af respondenterne går allerede ind for at bruge IoT til at understøtte storstilet forretningstransformation.
  • 63% af de deltagende ledere ser allerede en betydelig ROI. I gennemsnit kan der forventes en forbedring på 20% i salg, omkostninger, nedetid og udnyttelse.
  • IoT er allerede en del af IT (cloud, mobil, analyse og ERP) for 90% af brugerne.

Ikke kun inden for IT, men også inden for industri og handel, IoT-applikationer er blevet uundværlige. Maskintilstande i industrianlæg registreres ved hjælp af sensorteknologi og kontrolleres, vedligeholdes eller konfigureres via tablets. I produktionen af køretøjer, fly, tog og skibe, IoT-applikationer bruges til at arbejde mere produktivt og til at konfigurere produkter hurtigere.

Ud over den funktionelle software er pålidelige grænseflader såsom berøringsskærme til tablets eller alt-i-en-pc'er en vigtig forudsætning for problemfri brug.