Usability na Uzoefu wa Mtumiaji: Kwa nini Prototypes hufanya maana
Uzoefu wa Mtumiaji

Kwa mujibu wa Wikipedia, kujenga mfano ni njia ya maendeleo ya programu. Kwa hiyo, unaweza haraka kufikia matokeo ya awali na kupokea maoni ya mapema juu ya kufaa kwa suluhisho. Lengo linapaswa kuwa kutambua matatizo na kubadilisha maombi katika hatua ya mwanzo na kuyarekebisha kwa juhudi kidogo kuliko iwezekanavyo baada ya kukamilika kamili.

Katika maeneo mengi, kama vile maendeleo ya maombi ya kugusa kwa teknolojia ya matibabu, ni busara kufanya kazi na prototypes kwanza. Hii inaruhusu sisi kujaribu kama mtumiaji anapata pamoja na bidhaa na kama ni kweli inatofautiana chanya na mshindani katika uzoefu user na ambayo maboresho ya bidhaa ni muhimu na muhimu.

- 3 Faida za mfano

Faida 1: Mteja anaonyesha matakwa na idara ya maendeleo inaitekeleza. Kulingana na mfano, ni wazi mara moja ikiwa matakwa ya mteja yanalingana na matokeo ya maendeleo. Au ikiwa matokeo na utendaji unapotoka sana kutoka kwa kile kinachowezekana kwa ufanisi, au ikiwa mteja alitaka (sababu ya faida ya gharama).

Faida ya 2: Je, hakuna vipimo halisi vya bidhaa? Mara nyingi ni nafuu na chini ya muda mwingi kuendeleza mfano na wazo la "vague" kuliko kuunda vipimo vya kina.

Faida ya 3: Mfano ni wa gharama nafuu zaidi kuliko bidhaa ya mwisho iliyokamilishwa. Ikiwa haijulikani jinsi programu itapokelewa na watumiaji, ikiwa mahitaji ni makubwa kama inavyotarajiwa na shinikizo la gharama ni kubwa, inapaswa kwanza kufikiwa kwa jamii ya watumiaji na mfano. Hii inapunguza hatari ya gharama kubwa.

Ikiwa mfano hautoshi, unaunda tu mrithi. Kwa kila mrithi wa ziada wa mfano, maendeleo ya mradi pia inachukua kozi yake, kwa sababu kitu kitabadilika na kila aina ya ziada kwa suala la kuonekana, utendaji na kuongezeka kwa kukubalika kwa mtumiaji.