Poročilo o barometru interneta za leto 2016
Človeški-strojno-človeški vmesnik

Po podatkih Wikipedije je internet stvari (IoT) kombinacija enolično prepoznavnih fizičnih predmetov (stvari) z virtualnim prikazom v strukturi, podobni internetu. Primarni cilj je torej združiti naš resnični svet z virtualnim. Britanski pionir tehnologije Kevin Ashton je prvič uporabil izraz "Internet stvari" leta 1999.

"Internet stvari je tehnologija, ki spreminja svet kot noben drug. Omogoča neizčlene gospodarske koristi, svet pa zdaj potrebuje gospodarske koristi." Kevin Ashton na temo "Internet stvari"

Vodafonska študija 2016 o tehnologiji M2M

Leta 2016 je ponudnik mobilnih telefonov Vodafone ponovno opravil neodvisne raziskave na temo "Internet stvari" na področju IT in korporativnih strategij organizacij. O trenutnem vtisu teme je bilo vprašanih 1.100 vodilnih. Rezultate lahko prenesete z URL-ja našega sklica.

Študija Vodafone, objavljena julija 2016, vsebuje naslednje rezultate:
  • 76 % podjetij pravi, da bo IoT "kritičen" za njihov uspeh in da bo več proračuna za aplikacije IoT kot za oblak ali analitiko.
  • Že 37 % jih je mnenja, da vodijo celoten posel na IoT. Z 48 % anketirancev že podpira uporabo IoT za podporo obsežne poslovne preobrazbe.
  • 63 % sodelujočih vodilnih že vidi pomembno roi. V povprečju je mogoče pričakovati 20-odstotno izboljšanje prodaje, stroškov, ugasnjenosti in izkoriščenosti.
  • IoT je že del IT (oblak, mobilna, analitika in ERP) za 90% uporabnikov.

Ne samo v IT, ampak tudi v industriji in trgovini so aplikacije IoT postale nepogrešljive. Strojna staja v industrijskih obratih se beležijo s tehnologijo senzorja in se preverjajo, vzdržujejo ali konfigurirajo prek tabličnih računalnikov. Pri proizvodnji vozil, letal, vlakov in ladij se aplikacije IoT uporabljajo za bolj produktivno delo in hitrejšo konfiguracijo izdelkov.

Poleg funkcionalne programske opreme so zanesljivi vmesniki, kot so zasloni na dotik za tablične računalnike ali vse-v-enem računalniku, pomemben predpogoj za nemoteno uporabo.