Správa o barometri internetu vecí 2016
Rozhranie človek-stroj-človek

Podľa Wikipédie je internet vecí (IoT) kombináciou jedinečne identifikovateľných fyzických objektov (vecí) s virtuálnou reprezentáciou v štruktúre podobnej internetu. Primárnym cieľom je preto zjednotiť náš reálny svet s virtuálnym. Britský technologický priekopník Kevin Ashton prvýkrát použil termín "internet vecí" v roku 1999.

"Internet vecí je technológia, ktorá mení svet ako žiadna iná. Prináša nesmierne hospodárske výhody a svet potrebuje ekonomické výhody práve teraz." Kevin Ashton na tému "Internet vecí"

Štúdia spoločnosti Vodafone z roku 2016 o technológii M2M

V roku 2016 poskytovateľ mobilných telefónov Vodafone opäť uskutočnil nezávislý výskum na tému "Internet vecí" v oblasti IT a firemných stratégií organizácií. 1 100 vedúcich pracovníkov sa pýtali na ich súčasný dojem z tejto témy. Výsledky si môžete stiahnuť z adresy URL našej referencie.

Štúdia spoločnosti Vodafone, publikovaná v júli 2016, poskytuje nasledujúce výsledky:
  • 76% spoločností tvrdí, že IoT bude "kritický" pre ich úspech a že bude väčší rozpočet na aplikácie internetu vecí ako na cloud alebo analytiku.
  • Už 37% si myslí, že celé svoje podnikanie prevádzkujú na IoT. Pričom 48% respondentov je už za využívanie internetu vecí na podporu rozsiahlej transformácie podnikania.
  • 63 % zúčastnených vedúcich pracovníkov už zaznamenalo významnú návratnosť investícií. V priemere možno očakávať 20% zlepšenie predaja, nákladov, prestojov a využitia.
  • IoT je už súčasťou IT (cloud, mobil, analytika a ERP) pre 90% používateľov.

Nielen v IT, ale aj v priemysle a obchode, IoT aplikácie sa stali nepostrádateľnými. Stavy strojov v priemyselných podnikoch sa zaznamenávajú pomocou senzoriky a kontrolujú, udržiavajú alebo konfigurujú prostredníctvom tabletov. Pri výrobe vozidiel, lietadlá, vlaky a lode, aplikácie internetu vecí sa používajú na produktívnejšiu prácu a rýchlejšiu konfiguráciu produktov.

Okrem funkčného softvéru sú dôležitým predpokladom plynulého používania spoľahlivé rozhrania, ako sú dotykové obrazovky pre tablety alebo počítače typu všetko v jednom.