Testovanie na trepačke

Účelom skúšok mechanickým nárazom je otestovať podmienky na dotykových obrazovkách, ktoré sa môžu vyskytnúť počas prepravy alebo následného použitia.

Test sa zameriava na možné zhoršenie vlastností. Zaťaženie je vo všeobecnosti vyššie, ako sa očakávalo pri skutočnom používaní.

Šokový impulz je charakterizovaný špecifikáciou

  • veľkosť impulzu,
  • menovité trvanie impulzu,
  • počet otrasov, ku ktorým dochádza.

Treba poznamenať, že tvar impulzu je rozhodujúcim znakom skúšobného postupu.

Možné formy nárazového testovania sú nasledovné:

Mechanický šok

Test simulácie životného prostredia Mechanický šok

Mechanický šok je krátkodobý, jednorazový impulz zrýchlenia jedným smerom. Nárazové testy sú obzvlášť dôležité v dotykových obrazovkách, najmä pre vonkajšie aplikácie, ako sú automaty na lístky alebo bankomaty. Problém vandalizmu je pri týchto zariadeniach obzvlášť zrejmý. Špeciálna konštrukcia s Impactinator® sklom ako monolitické sklo alebo vrstvené sklo vytvára mimoriadne robustné dotykové obrazovky odolné voči nárazom. Mechanickému šoku sú však vystavené aj mobilné zariadenia, ktoré sú vystavené nárazu, keď sa dotknú zeme alebo spadnú.

Test pádu gule sa používa na stanovenie odolnosti jedného krúžku a pružnosti povrchu dotykovej obrazovky pri rýchlej deformácii.

Skúšky pádom gule sa vykonávajú podľa nasledujúcich noriem:

Druhou skúškou mechanických environmentálnych skúšok je skúška pádom. Skúška pádom je proces krátkodobej dynamiky s extrémnymi nelineárnosťami v zaťažení, správaní materiálu, kontakte a deformácii.

Všetky zariadenia s dotykovými aplikáciami, ktoré možno spadnúť (napr. mobilné aplikácie, vreckové počítače) alebo prevrátiť (napr. stolové zariadenia, diagnostické zariadenia), sú v tomto ohľade kvalifikované.