Disenyo ng UX: Bakit Mahalaga ang Usability at Karanasan ng Gumagamit
Karanasan ng Gumagamit

Tanging ang mga nakakaalam ng mga kinakailangan, kagustuhan o layunin ng kanilang mga gumagamit ay maaaring magbigay ng kanilang mga gumagamit ng isang serbisyo o application na nagbibigay inspirasyon. Sa kabilang banda, kung hindi ka pa malinaw tungkol sa mga kinakailangan ng gumagamit, kailangan mong gawin ang pananaliksik ng gumagamit o maghanap ng isang kasosyo na pamilyar sa paglikha ng mga application na madaling gamitin.

Kung bumuo ka lamang ng isang produkto sa pag asa na ang gumagamit mismo ay magsasabi kung ano ang hindi magkasya, karaniwan kang kumuha ng isang tiyak na panganib. Pagkatapos ng lahat, ang anumang aplikasyon, anumang serbisyo na hindi nasubok para sa UUX nito ay maaaring tadhana sa pagtakbo sa tagumpay nito. Ang mga gumagamit na hindi nasiyahan sa paggamit at nabuo ng isang negatibong opinyon tungkol sa produkto ay mabilis na nawala. Pagkatapos ay madalas na lumipat ang mga tao sa alternatibo ng kakumpitensya o "badmouth" ang application.

Ang pagbabawas ng gastos sa pamamagitan ng pagtitipid sa disenyo ng UX ay isang pagkakamali

Kung ang mga gastos para sa isang angkop na disenyo ng UX ay mababa pa rin sa panahon ng pag unlad, maaari silang tumaas nang masakit pagkatapos. Dahil sa mga pagbabagong hindi pa naaasahan. Kaya walang kahulugan upang mabawasan ang mga gastos nang maaga sa pamamagitan ng pag save ng disenyo ng UX kung seryoso mong nais na matugunan ang mga indibidwal na kinakailangan ng gumagamit.

Kung hindi ka sigurado kung sino ang eksaktong iyong mga gumagamit, kung nauunawaan nila ang application sa lahat at kung sino ang kailangang magbayad ng pansin sa mga gastos, mas mahusay na magtrabaho sa mga prototype. Ang mga ito ay mas mahusay na angkop para sa pagsubok ng pagtanggap ng gumagamit kaysa sa isang tapos na produkto at maaaring pumunta sa produksyon pagkatapos ng mga kinakailangang pag update at pagpapabuti.

UX Design Touchanwendungen
Ang isang survey na isinagawa ng eresult GmbH sa paksa ay nagpakita na bagaman ang 75% ng mga kalahok ay nakakahanap ng disenyo na nakatuon sa gumagamit na mahalaga, 15% lamang ang aktwal na nagpapatupad nito sa pag unlad ng proyekto. Napakakaunti ang nagbigay nito ng seryosong pag iisip sa ngayon.

Kinuha namin ang paksa ng UI / UX sa pag unlad ng mga aplikasyon ng touch at maaaring mag alok sa aming mga customer na nais o kailangang i outsource ang lugar na ito ng angkop na karanasan at serbisyo.