Menjalankan Windows .exe dalam aplikasi Qt

Tugasnya adalah untuk menulis aplikasi Qt Quick (GUI) untuk memuat naik perisian tegar baharu kepada pengawal sentuh.
Perisian muat naik disediakan oleh pengeluar dalam aplikasi .exe yang memuatkan fail .bin ke pengawal sentuh.
Saya mahu menggunakan kelas Qt "QProcess", yang boleh digunakan untuk memanggil dan mengawal aplikasi shell. Di sisi Linux, saya telah menggunakannya dengan jayanya beberapa kali - tetapi pada Windows ia tidak berfungsi pada mulanya.

QProcess::setWorkingDirectory

"Cara" atau penyelesaian untuk ini adalah menggunakan "setWorkingDirectory". Berikut adalah petikan daripada fail .h dan .cpp. Sila ambil perhatian baris "proses->setWorkingDirectory..." dalam fail .cpp.
cmdlauncher.h

#ifndef CMDLAUNCHER_H
#define CMDLAUNCHER_H

#include <QObject>
#include <QtQuick>
#include <QDebug>
#include <QProcess>
#include <QVariant>
#include <QString>
#include <QDir>

class CmdLauncher : public QProcess
{
    Q_OBJECT

public:
    CmdLauncher(QObject *parent = nullptr);

    Q_INVOKABLE void start(const QString &program, const QVariantList &arguments);

    QString application_directory;
};

#endif // CMDLAUNCHER_H

cmdlauncher.cpp

#include "cmdlauncher.h"

CmdLauncher::CmdLauncher(QObject *parent) : QProcess(parent)
{
    process_running = "start";
}

void CmdLauncher::start(const QString &program, const QVariantList &arguments) {
    QStringList args;

    // convert QVariantList from QML to QStringList for QProcess/
    for (int i = 0; i < arguments.length(); i++)
        args << arguments[i].toString();

    // start request or upload process
    QProcess * process = new QProcess();
    process->setWorkingDirectory(application_directory + "/nConsoleTool");
    process->setProcessChannelMode(QProcess::MergedChannels);
    process->start(program, args);
    process->waitForFinished();

    // get values and set states
    QByteArray bytes = process->readAll();
    cmd_output = QString::fromLocal8Bit(bytes);
    emit cmdOutputChanged();
    }
}

main.qml

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.3
import QtQuick.Controls 2.5
import QtQuick.Dialogs 1.2
import QtQuick.Layouts 1.3
import CmdLauncher 1.0

ApplicationWindow {
    id: application_window
    visible: true
    width: 1024
    height: 768
    title: qsTr("Firmware Tool")

    CmdLauncher {
        id: launcher
    }

    Button {
        id: nUpdateFW
        x: 260
        y: 20
        width: 200
        height: 30
        text: "Upload Firmware"

        onClicked: {
            //console.log(launcher.application_directory + "/nConsoleTool/nUpdateFW.exe");
            if (file_path == "") {
                fileMissing.open();
            } else {
                launcher.start(launcher.application_directory + "/nConsoleTool/nUpdateFW.exe", [ file_path, "-ba" ]);
                if (launcher.controller_detected == false) {
                    controllerMissing.open();
                }
            }
        }
    }
}

</:code3:></:code2:></:code1:>