사물 인터넷(IoT)을 위한 터치스크린 애플리케이션
IoT: 사물 인터넷

매사추세츠 공과대학(MIT)의 Auto-ID Center의 공동 창립자이자 당시 이사였던 Kevin Ashton은 1999년 강의에서 "사물 인터넷"이라는 문구를 처음으로 사용했습니다. 사물 인터넷의 주요 목표는 가상 세계를 현실 세계와 통합하는 것입니다.

새로운 아이디어와 비즈니스 모델

점점 더 많은 기업들이 새로운 아이디어와 비즈니스 모델로 시장에 진입하고 있습니다. 예를 들어, 냉장고는 인터넷에 연결되어 쇼핑 목록을 만든 다음 소비자가 신뢰하는 온라인 상점에서 휴대용 장치를 사용하여 주문합니다. 태블릿이나 스마트폰을 사용하여 침실에서 편안하게 자동차의 에어컨 또는 난방 시스템을 구성할 수 있습니다. 현재 스웨덴 스포츠카 "Koenigsegg Car"에서 이미 가능한 것처럼.

사물 인터넷은 또한 산업과 무역에 막대한 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 산업 플랜트의 기계 상태는 이미 센서 기술을 사용하여 기록되고 태블릿을 통해 확인, 유지 관리 또는 구성되고 있습니다. 그리고 물류 부문에서, 사물 인터넷의 사용은 보다 생산적인 작업을 보장합니다. 예를 들어, 차량, 항공기, 기차 및 선박 생산. 또한 터치스크린 응용 프로그램은 특정 제품을 구성하거나 지정하는 데 사용됩니다.

"사물 인터넷은 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 세상을 변화시키는 기술입니다. 그것은 헤아릴 수 없는 경제적 이익을 가능하게 하고 세계는 지금 당장 경제적 이익을 필요로 합니다." Kevin Ashton, "사물 인터넷"주제

M2M 기술 연구

Vodafone이 "M2M Barometer 2015"(M2M = Machine-to-Machine)를 주제로 실시한 전 세계 설문 조사에 따르면 독일에서 조사한 기업의 51%가 이미 M2M 기술을 사용하고 있습니다. 설문 조사에 참여한 독일 기업의 47%는 M2M의 결과로 비즈니스가 크게 변화했습니다. 그리고 인더스트리 4.0과 커넥티드 카는 독일 시장의 원동력으로 볼 수 있습니다.

무역이든 산업이든 장치 관리, 데이터 통합 또는 프로세스 최적화 및 작업 촉진과 같은 다음 영역은 미래의 모든 곳에서 점점 더 중요해질 것입니다. 기능적인 앱 또는 소프트웨어 외에도 사용되는 태블릿 및 스마트폰을 위한 안정적인 터치스크린은 원활한 사용과 성공을 위한 중요한 전제 조건입니다. 공공 부문 및 산업에서는 사용되는 터치스크린에 대한 요구가 특히 높습니다. 파손 방지, 충격 방지 및 긁힘 방지 기능이 있어야 합니다. 그리고 비가 오거나 약액 및 세제를 사용하는 경우에도 작동하기 쉽거나 멀티 터치가 가능합니다.

우리는 적합한 터치 패널 공급업체를 선택할 때 다양한 요구 사항을 충족하기 위해 다년간의 경험을 가진 파트너에게 의존하는 것이 가치가 있다는 경험을 했습니다.