인클로저 엔지니어링

Interelectronix는 설계 제도에서 개념 및 세부 구성에 이르기까지 금속 패키지 개발에 강점을 가지고 있습니다. 플러그 앤 플레이 즉시 사용 가능한 터치 모니터 시스템 및 산업용 PC 개발이라는 목표에 따라, 당사는 또한 애플리케이션 및 미래 환경 조건에 최적화된 하우징 개발에 고객과 동행합니다.

여기에는 적합한 재료 및 제조 공정에 대한 연구, 개념 솔루션 제안 개발, 비용 및 공정 적합성 평가, 설계 도면 작성 및 기능 모델 테스트까지 최신 3D CAD 프로그램의 구성이 포함됩니다.

인터일렉트로닉스 제품 설계의 목적은 모든 세부 사항, 기능 및 디자인에서 서로 최적으로 일치하고 기술 기준뿐만 아니라 미적 요구 사항에 따라 높은 품질 표준을 충족하는 터치 시스템을 개발하는 것입니다.

인터일렉트로닉스가 지원하는 수많은 프로젝트에서 터치 시스템의 내부 하우징에 너무 적은 관심을 기울인 것으로 나타났습니다. 경제적 기준은 주로 재료와 디자인 선택의 핵심이었습니다.

그러나 한편으로 내부 하우징은 중요한 기능적 작업을 수행하지만 외관 및 기술 구현을 통해 제품 및 브랜드 이미지에도 영향을 미칩니다.

기능적 특성

적합한 재료

하우징 재료의 선택은 서비스 수명, 고장률 및 전체 시스템의 외관과 관련이 있습니다. Interelectronix는 항상 터치 시스템의 특정 적용 환경과 예상 부하를 고려하여 재료를 결정합니다

연결 및 인터페이스

연결부를 하우징에 올바르게 통합하고 연결 및 인터페이스의 적절한 위치는 작동 중 오류에 대한 민감성과 장치의 빠르고 안전한 설치 및 교체와 관련하여 중요한 기준입니다.

환기

터치 시스템의 기능적 환기는 종종 간과되지만 매우 중요한 기술 요구 사항입니다. 한편으로 이것은 터치 시스템에 맞춤화 된 환기 유형과 다른 한편으로는 전체 시스템의 공기 교환을 고려하여 하우징의 환기 위치에 관한 것입니다.

버팀목

예를 들어 산업용 모니터의 장치 하우징은 전체 시스템의 하우징에 최적으로 맞도록 완벽하게 설계되어야 하며, 장치를 빠르고 쉽게 설치 및 제거할 수 있도록 고정 장치와 지지대 및 나사 지점을 적절하게 결정해야 합니다. 동시에 장치 하우징은 먼지나 습기와 같은 환경적 영향을 안정적으로 차단하기 위해 특정 용도에 따라 시스템 하우징과 완벽하게 맞아야 합니다.

방수

케이스 개발의 특별한 특징은 방수 하우징입니다. 이것들은 특별한 도전을 제기합니다. IP 보호 등급에 따라 주택 개발에 대한 요구 사항이 다르며 특정 솔루션과 재료가 사용됩니다.

재료 선택

가장 저렴한 재료는 선택하는 것이 아니라 응용 분야에 가장 적합한 재료입니다. Interelectronix는 수십 년의 재료 노하우를 보유하고 있으며 항상 특정 응용 분야, 전체 시스템과의 상호 작용, 미적 외관 및 예상되는 환경 영향의 관점에서 하우징 재료를 제안합니다. 결과적으로 설계 및 재료는 계획된 적용 영역에 맞게 특별히 선택됩니다.

3D 건설

매력적인 제품 디자인은 외부 미학에만 국한되지 않습니다. 기술적 기능과 인체공학적 취급 외에도 제품의 제조 비용과 브랜드 이미지를 고려하는 창의적인 프로세스의 결과입니다.

이러한 기준에 따라 Interelectronix는 중소 규모의 특수 하우징을 만들어 목표 효과와 긍정적 인 비용 효과를 창출합니다.

그러나 당신이 그것을 깨닫지 못한다면 가장 아름다운 케이스 디자인이 무슨 소용이 있겠습니까? 안타깝게도 특히 외부에서 제공 한 설계 초안을 구현할 때 매우 심각한 실수가 자주 발생합니다. 인터일렉트로닉스의 특별한 강점은 신속한 프로토타이핑 프로세스의 직접적인 기반으로 사용할 수 있는 설계 구조의 빠르고 유능한 구현에 있습니다.

특히 어려운 점은 판금 부품의 3D 설계입니다. 진정한 도전은 일반적으로 플랫 컷과 곡률 반경을 처리해야 하기 때문에 제품 디자인에서 시작됩니다.

그러나 터치 시스템용 판금 하우징은 대량으로 생산되는 경우가 거의 없으며, 이는 특정 설계가 대량으로만 경제적으로 구현될 수 있기 때문에 설계에 영향을 미칩니다. 이것은 설계 초안에서 이미 고려되어야 합니다.

인터일렉트로닉스가 세련된 디자인 컨셉을 실현! 이는 플러그 앤 플레이 터치 시스템의 개발 및 구축에 대한 수년간의 경험 때문입니다.