ユーザビリティとユーザーエクスペリエンス:プロトタイプが理にかなっている理由
ユーザーエクスペリエンス

ウィキペディアによると、プロトタイプを構築することはソフトウェア開発の方法です。これにより、初期結果をすばやく達成し、ソリューションの適合性に関する早期のフィードバックを受け取ることができます。目的は、問題と変更要求を早期に特定し、完全に完了した後に可能な労力よりも少ない労力でそれらを修正することです。

医療技術のタッチアプリケーションの開発など、多くの分野では、最初にプロトタイプを使用することが理にかなっています。これにより、ユーザーが製品と仲良くしているかどうか、ユーザーエクスペリエンスにおいて競合他社と実際にプラスに異なるかどうか、および製品のどの改善が必要で有用であるかをテストできます。

3 プロトタイプの利点

メリット1:お客様が希望を表明し、開発部門がそれを実行する。プロトタイプに基づいて、顧客の希望が開発結果と一致するかどうかがすぐにわかります。または、結果と機能が効率的に可能なものから大きく逸脱していないかどうか、または顧客が実際にそれを望んでいたかどうか(費用便益要因)。

メリット2:製品の具体的な仕様はありませんか?多くの場合、詳細な仕様を作成するよりも、「漠然とした」アイデアでプロトタイプを開発する方が安価で時間がかかりません。

利点3:プロトタイプは、完成した最終製品よりも費用効果が高いです。アプリケーションがユーザーにどのように受け入れられるか、需要が本当に期待どおりであり、コスト圧力が莫大であるかどうかがわからない場合は、最初にプロトタイプを使用してユーザーコミュニティにアプローチする必要があります。これにより、コストリスクが大幅に軽減されます。

プロトタイプでは不十分な場合は、後継者を作成するだけです。プロトタイプの後継者を追加するたびに、外観、機能、およびユーザーの受け入れの増加の点で、タイプが追加されるたびに何かが変わるため、プロジェクトの進行も順調に進んでいます。