モノのインターネットバロメーターレポート2016
ヒューマン・マシン・ヒューマン・インターフェース

ウィキペディアによると、モノのインターネット(IoT)は、一意に識別可能な物理オブジェクト(モノ)とインターネットのような構造の仮想表現の組み合わせです。したがって、主な目標は、現実世界を仮想世界と統合することです。英国のテクノロジーのパイオニアであるケビン・アシュトンは、1999年に「モノのインターネット」という用語を最初に使用しました。

「モノのインターネットは、他に類を見ない世界を変えているテクノロジーです。それは計り知れない経済的利益を可能にし、世界は今経済的利益を必要としています。」 ケビン・アシュトン、「モノのインターネット」というトピックについて

M2M技術に関するボーダフォン研究2016

2016年、携帯電話プロバイダーのボーダフォンは、ITおよび組織の企業戦略の分野における「モノのインターネット」のトピックについて、再び独自の調査を実施しました。1,100人のエグゼクティブに、このトピックの現在の印象について尋ねました。結果は、リファレンスのURLからダウンロードできます。

2016年7月に発表されたボーダフォンの調査では、次の結果が得られています。
  • 76%の企業が、IoTが成功に「不可欠」であり、クラウドや分析よりもIoTアプリケーションにより多くの予算があると述べています。
  • すでに37%が、ビジネス全体をIoTで運営していると考えています。回答者の48%がすでにIoTを使用して大規模なビジネス変革をサポートすることに賛成しています。
  • 参加したエグゼクティブの63%がすでに大きなROIを達成しています。平均して、売上、コスト、ダウンタイム、使用率が20%向上することが期待できます。 IoTは、ユーザーの90%にとってすでにIT(クラウド、モバイル、分析、ERP)の一部です。

ITだけでなく、産業や貿易においても、IoTアプリケーションは不可欠になっています。産業プラントの機械状態は、センサー技術によって記録され、タブレットを介してチェック、保守、または構成されます。車両、航空機、列車、船舶の生産では、IoTアプリケーションを使用して、より生産的に作業し、製品をより迅速に構成します。

機能的なソフトウェアに加えて、タブレットやオールインワンPC用のタッチスクリーンなどの信頼性の高いインターフェースは、スムーズに使用するための重要な前提条件です。