Chạy Windows .exe trong ứng dụng Qt

Nhiệm vụ là viết một ứng dụng Qt Quick (GUI) để tải firmware mới lên bộ điều khiển cảm ứng.
Phần mềm tải lên được cung cấp bởi nhà sản xuất trong một ứng dụng .exe tải tệp .bin lên bộ điều khiển cảm ứng.
Tôi muốn sử dụng các lớp Qt "QProcess", có thể được sử dụng để gọi và điều khiển các ứng dụng shell. Về phía Linux, tôi đã sử dụng thành công điều này nhiều lần - nhưng trên Windows, ban đầu nó không hoạt động.

QProcess::setWorkingDirectory

"Thủ thuật" hoặc giải pháp cho việc này là sử dụng "setWorkingDirectory". Dưới đây là một đoạn trích từ các tệp .h và .cpp. Xin lưu ý dòng "process->setWorkingDirectory..." trong tệp .cpp.
cmdlauncher.h

#ifndef CMDLAUNCHER_H
#define CMDLAUNCHER_H

#include <QObject>
#include <QtQuick>
#include <QDebug>
#include <QProcess>
#include <QVariant>
#include <QString>
#include <QDir>

class CmdLauncher : public QProcess
{
    Q_OBJECT

public:
    CmdLauncher(QObject *parent = nullptr);

    Q_INVOKABLE void start(const QString &program, const QVariantList &arguments);

    QString application_directory;
};

#endif // CMDLAUNCHER_H

cmdlauncher.cpp

#include "cmdlauncher.h"

CmdLauncher::CmdLauncher(QObject *parent) : QProcess(parent)
{
    process_running = "start";
}

void CmdLauncher::start(const QString &program, const QVariantList &arguments) {
    QStringList args;

    // convert QVariantList from QML to QStringList for QProcess/
    for (int i = 0; i < arguments.length(); i++)
        args << arguments[i].toString();

    // start request or upload process
    QProcess * process = new QProcess();
    process->setWorkingDirectory(application_directory + "/nConsoleTool");
    process->setProcessChannelMode(QProcess::MergedChannels);
    process->start(program, args);
    process->waitForFinished();

    // get values and set states
    QByteArray bytes = process->readAll();
    cmd_output = QString::fromLocal8Bit(bytes);
    emit cmdOutputChanged();
    }
}

main.qml

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.3
import QtQuick.Controls 2.5
import QtQuick.Dialogs 1.2
import QtQuick.Layouts 1.3
import CmdLauncher 1.0

ApplicationWindow {
    id: application_window
    visible: true
    width: 1024
    height: 768
    title: qsTr("Firmware Tool")

    CmdLauncher {
        id: launcher
    }

    Button {
        id: nUpdateFW
        x: 260
        y: 20
        width: 200
        height: 30
        text: "Upload Firmware"

        onClicked: {
            //console.log(launcher.application_directory + "/nConsoleTool/nUpdateFW.exe");
            if (file_path == "") {
                fileMissing.open();
            } else {
                launcher.start(launcher.application_directory + "/nConsoleTool/nUpdateFW.exe", [ file_path, "-ba" ]);
                if (launcher.controller_detected == false) {
                    controllerMissing.open();
                }
            }
        }
    }
}

</:code3:></:code2:></:code1:>