Skip to main content

Disenyo ng UX: Bakit Mahalaga ang Kakayahang Magamit at Karanasan ng Gumagamit
Karanasan ng Gumagamit

Tanging ang mga nakakaalam ng mga kinakailangan, kagustuhan o layunin ng kanilang mga gumagamit ang maaaring magbigay sa kanilang mga gumagamit ng isang serbisyo o application na nalulugod sa kanila. Kung hindi ka pa malinaw tungkol sa mga kinakailangan ng gumagamit, kailangan mong magsagawa ng pananaliksik ng gumagamit o makahanap ng isang kasosyo na pamilyar sa paglikha ng mga application na madaling gamitin.

Kung bumuo ka lamang ng isang produkto sa pag-asang sasabihin sa iyo ng gumagamit kung ano ang hindi akma, sa pangkalahatan ay kumukuha ka ng isang tiyak na panganib. Dahil ang anumang application o serbisyo na hindi pa nasubok para sa UUX nito ay maaaring mapapahamak bago pa man ito maging matagumpay. Ang mga gumagamit na hindi nasisiyahan sa paggamit nito at nabuo ang isang negatibong opinyon ng produkto ay mabilis na umalis. Pagkatapos ay madalas silang lumipat sa alternatibo ng isang kakumpitensya o "badmouth" ang application.

Pagbawas ng gastos sa pamamagitan ng pag-save sa disenyo ng UX isang pagkakamali

Kung ang mga gastos para sa isang angkop na disenyo ng UX ay mababa pa rin sa panahon ng pag-unlad, maaari silang tumaas nang husto pagkatapos. Dahil sa mga pagbabagong hindi pa nakikita. Kaya't walang katuturan na bawasan ang mga gastos nang maaga sa pamamagitan ng pag-save ng disenyo ng UX kung seryoso mong nais na matugunan ang mga indibidwal na pangangailangan ng gumagamit.

Kung hindi ka sigurado kung sino ang iyong mga gumagamit nang eksakto, kung nauunawaan nila ang application sa lahat at kung sino ang kailangang magbayad ng pansin sa mga gastos, mas mahusay na magtrabaho sa mga prototype. Ang mga ito ay mas angkop para sa pagsubok ng pagtanggap ng gumagamit kaysa sa isang tapos na produkto at maaaring pumunta sa produksyon pagkatapos ng mga kinakailangang pag-update at pagpapabuti.

HMI - Disenyo ng UX: Bakit Mahalaga ang Kakayahang Magamit at Karanasan ng Gumagamit: isang graph na may mga numero at isang bar

Ang isang survey na isinagawa ng eresult GmbH sa paksa ay nagpakita na kahit na 75% ng mga kalahok ay nakakahanap ng disenyo na nakatuon sa gumagamit na mahalaga, 15% lamang ang aktwal na nagpapatupad nito sa pag-unlad ng proyekto. Kakaunti lamang ang nag-isip nang seryoso hanggang ngayon.

Kinuha namin ang paksa ng UI / UX sa pagbuo ng mga touch application at maaaring mag-alok sa aming mga customer na nais o kailangang i-outsource ang lugar na ito ng naaangkop na karanasan at serbisyo.