Kecepatan
KECEPATAN ADALAH KARTU TRUF
Ide produk yang inovatif harus mencapai pasar dengan cepat. Dalam persaingan global dengan pertukaran dan penyebaran pengetahuan yang cepat, kecepatan sebuah produk dibawa ke pasar merupakan keunggulan kompetitif yang signifikan.
Kecepatan adalah salah satu kompetensi inti Interelectronix. Hal ini berlaku khususnya untuk pengembangan produk dan penyediaan model dan prototipe fungsional yang terkait. Dengan pembuatan prototipe instan yang diperkenalkan oleh Interelectronix, dimungkinkan untuk mendapatkan produk yang siap untuk produksi seri dalam waktu yang sangat singkat.
Pembuatan Prototipe Instan
Prototipe desain, prototipe konsep, prototipe fungsional, dan prototipe antarmuka pengguna dapat diproduksi dalam pembuatan prototipe instan.
Pembuatan prototipe desain instan
Prototipe desain digunakan untuk memeriksa fitur estetika dan memenuhi tiga fungsi:
Memungkinkan studi desain yang mendetail mengenai representasi spasial, proporsi, dan dampak estetika;
berfungsi sebagai objek presentasi untuk pengambilan keputusan;
menjadi dasar untuk menghasilkan data 3D untuk desain dan produksi
Pembuatan prototipe konsep instan
Prototipe konsep digunakan untuk mempresentasikan konsep tertentu dan memeriksa ide produk. Prototipe konsep selalu direkomendasikan ketika ada beberapa konsep produk yang dapat dipilih.
Prototipe Fungsionalitas Instan
Prototipe fungsional adalah prototipe yang sudah memiliki semua sifat fungsional penting dari sistem sentuh jadi yang direncanakan. Secara khusus, prototipe ini berisi semua komponen mekanis dan elektrik, termasuk sensor dan pengontrol, serta memungkinkan uji fungsional lengkap dalam operasi nyata.
Pembuatan prototipe antarmuka pengguna instan
Antarmuka pengguna sistem sentuh menjadi semakin penting. Dalam sistem sentuh saat ini, berbagai sistem operasi merupakan titik pusat kontak antara orang dan sistem. Antarmuka pengguna yang inovatif dan dirancang secara ergonomis memungkinkan pengguna menangani fungsi sistem yang kompleks dengan mudah dan intuitif. Hal ini menjadikannya semakin penting untuk membuat dan menguji konsep pengoperasian secara komprehensif pada tahap yang sangat awal selama pengembangan produk.
Di departemen perangkat lunak internal, konsep operasi dipetakan dalam antarmuka pengguna yang menarik dan fungsi operasi yang ditentukan dapat disimulasikan dan disesuaikan dengan kebutuhan klien.