Kegunaan dan Pengalaman Pengguna: Mengapa Prototipe Masuk Akal
Pengalaman Pengguna

Menurut Wikipedia, membangun prototipe adalah metode pengembangan perangkat lunak. Dengan itu, Anda dapat dengan cepat mencapai hasil awal dan menerima umpan balik awal tentang kesesuaian solusi. Tujuannya adalah untuk mengidentifikasi masalah dan mengubah permintaan pada tahap awal dan untuk memperbaikinya dengan sedikit usaha daripada yang mungkin dilakukan setelah selesai sepenuhnya.

Di banyak bidang, seperti pengembangan aplikasi sentuh untuk teknologi medis, masuk akal untuk bekerja dengan prototipe terlebih dahulu. Ini memungkinkan kami untuk menguji apakah pengguna cocok dengan produk dan apakah itu benar-benar berbeda secara positif dari pesaing dalam pengalaman pengguna dan peningkatan produk mana yang diperlukan dan berguna.

3 Keuntungan dari prototipe

Keuntungan 1: Pelanggan mengungkapkan keinginan dan departemen pengembangan mengimplementasikannya. Berdasarkan prototipe, segera jelas apakah keinginan pelanggan bertepatan dengan hasil pengembangan. Atau apakah hasil dan fungsionalitas menyimpang terlalu banyak dari apa yang mungkin secara efisien, atau apakah pelanggan benar-benar menginginkannya (faktor biaya-manfaat).

Keuntungan 2: Apakah tidak ada spesifikasi konkret produk? Seringkali lebih murah dan lebih sedikit memakan waktu untuk mengembangkan prototipe dengan ide "samar" daripada membuat spesifikasi terperinci.

Keuntungan 3: Prototipe lebih hemat biaya daripada produk akhir. Jika tidak pasti bagaimana aplikasi akan diterima oleh pengguna, apakah permintaan benar-benar sebesar yang diharapkan dan tekanan biaya sangat besar, pertama-tama harus didekati ke komunitas pengguna dengan prototipe. Ini sangat mengurangi risiko biaya.

Jika prototipe tidak cukup, Anda cukup membuat penerus. Dengan setiap penerus prototipe tambahan, kemajuan proyek juga berjalan dengan sendirinya, karena sesuatu akan berubah dengan setiap jenis tambahan dalam hal penampilan, fungsionalitas, dan peningkatan penerimaan pengguna.