Testování na třepačce

Účelem zkoušek mechanickými nárazy je testování podmínek na dotykových obrazovkách, které se mohou vyskytnout během přepravy nebo následného použití.

Test se zaměřuje na možné zhoršení vlastností. Zatížení je obecně vyšší, než se očekávalo při reálném používání.

Rázový impuls je charakterizován specifikací

  • velikost pulsu,
  • jmenovitá doba trvání pulsu,
  • počet otřesů, ke kterým dochází.

Je třeba poznamenat, že tvar impulsu je rozhodujícím prvkem zkušebního postupu.

Možné formy testování nárazem jsou následující:

Mechanický ráz

Simulační test prostředí Mechanické rázy

Mechanický ráz je krátkodobý jednorázový akcelerační impuls v jednom směru. Nárazové zkoušky jsou zvláště důležité u dotykových obrazovek, zejména pro venkovní aplikace, jako jsou automaty na jízdenky nebo bankomaty. Problém vandalismu je zvláště patrný u těchto zařízení. Speciální konstrukce se sklem Impactinator® jako monolitické sklo nebo vrstvené sklo vytváří obzvláště robustní a nárazuvzdorné dotykové obrazovky. Mobilní zařízení jsou však také vystavena mechanickému nárazu, který je vystaven nárazu, když se dotkne země nebo spadne.

Test pádu kuličky se používá ke stanovení odporu jednoho kroužku a pružnosti povrchu dotykové obrazovky při rychlé deformaci.

Zkoušky pádu kuličky se provádějí podle následujících norem:

Druhou zkouškou mechanických zkoušek prostředí je zkouška pádem. Pádová zkouška je proces krátkodobé dynamiky s extrémními nelinearitami v zatížení, chování materiálu, kontaktu a deformaci.

V tomto ohledu jsou kvalifikována všechna zařízení s dotykovými aplikacemi, která mohou být upuštěna (např. mobilní aplikace, kapesní počítače) nebo převrácena (např. stolní zařízení, diagnostická zařízení).